센터
면의 기준 색을 정하며 서로 자리를 바꾸지 않습니다.
처음 완성하는 사람을 위한 순서
이 가이드는 공식을 많이 외우는 방법보다, 지금 찾을 조각과 단계가 끝난 모양을 구분하는 데 초점을 맞췄습니다. 각 단계마다 자주 헷갈리는 지점도 함께 적었습니다.
3D 큐브에서 연습하기 →먼저 알아둘 것
면의 기준 색을 정하며 서로 자리를 바꾸지 않습니다.
두 센터가 만나는 자리가 각 엣지의 목적지입니다.
같은 세 센터가 만나는 유일한 꼭짓점으로 이동합니다.
회전 기호
방향은 항상 ‘돌리는 그 면을 정면에서 바라본 기준’입니다. 큐브 전체를 돌려 잡았다면 새 정면을 기준으로 기호를 읽으세요.
흰색 센터 주변에 네 개의 흰색 엣지를 모으되, 옆면 색까지 각 센터와 일치시킵니다.
처음부터 흰색 면만 바라보면 옆 색이 어긋나기 쉽습니다. 노란 센터 주위에 흰색 엣지 네 개를 모아 데이지 모양을 만든 다음, 각 엣지의 옆 색을 같은 색 센터와 맞추고 그 면을 180° 돌리면 흰색 십자가가 정확히 내려갑니다.
여기서 볼 것흰색만 맞고 옆 색이 어긋나면 아직 1단계가 끝난 것이 아닙니다.
자주 생기는 실수데이지에서 엣지를 내리기 전에 옆 색과 센터를 먼저 맞춥니다.
다음 단계로 넘어가는 기준흰색 십자가 네 조각의 옆 색이 모두 센터 색과 이어지는지 확인하세요.
흰색이 들어간 코너를 세 센터 색이 만나는 자리 바로 아래에 놓고 한 조각씩 끼웁니다.
맞출 코너가 오른쪽 아래에 오도록 큐브를 잡습니다. 오른손 기본 동작 R U R' U'를 코너가 들어갈 때까지 반복합니다. 코너가 윗면에 잘못 박혀 있다면 같은 동작으로 먼저 빼낸 뒤 알맞은 자리 아래에서 다시 넣습니다.
여기서 볼 것흰색 면은 완성됐는데 옆줄이 끊기면 코너가 다른 자리에 들어간 상태입니다.
자주 생기는 실수코너의 흰색만 보지 말고 나머지 두 색이 만나는 자리까지 확인합니다.
다음 단계로 넘어가는 기준아랫면이 모두 흰색이고, 첫 번째 층의 옆면 색이 한 줄로 이어져야 합니다.
노란색이 없는 윗면 엣지를 찾아 왼쪽 또는 오른쪽 슬롯으로 보냅니다.
엣지 앞면 색을 같은 센터와 맞춘 뒤, 나머지 색이 향하는 방향을 봅니다. 오른쪽으로 들어갈 때는 U R U' R' U' F' U F, 왼쪽으로 들어갈 때는 U' L' U L U F U' F'를 사용합니다. 방향을 통째로 외우기보다 먼저 윗면을 목적지 반대쪽으로 보내는 흐름을 관찰하세요.
여기서 볼 것노란색이 포함된 엣지는 이 단계에서 가운데 층에 넣지 않습니다.
자주 생기는 실수앞면을 센터와 맞춘 뒤 남은 색이 왼쪽인지 오른쪽인지 결정합니다.
다음 단계로 넘어가는 기준아래 두 층의 네 옆면이 각각 같은 색의 2×3 직사각형이 되면 성공입니다.
윗면의 점, ㄴ자, 일자 모양을 구분해 노란 엣지의 방향을 맞춥니다.
공식 F R U R' U' F'를 사용합니다. ㄴ자는 노란 조각이 왼쪽과 뒤쪽을 향하게, 일자는 가로로 놓고 실행합니다. 점 모양이라면 공식을 한 번 실행한 뒤 새로 생긴 모양에 맞춰 다시 적용합니다.
여기서 볼 것모양을 판단할 때 노란 코너 네 칸은 보지 않고 엣지 네 칸만 봅니다.
자주 생기는 실수ㄴ자를 오른쪽 앞에 두면 결과가 달라집니다. 노란 팔이 왼쪽과 뒤를 향하게 둡니다.
다음 단계로 넘어가는 기준이 단계에서는 옆면 색 위치가 아니라 윗면에 노란 십자가가 보이는지만 확인합니다.
노란 코너의 방향을 바꿔 윗면 전체를 노란색으로 만듭니다.
노란색이 위를 보지 않는 코너를 오른쪽 앞 위에 놓고 R U R' U'를 그 코너의 노란색이 위로 올 때까지 반복합니다. 그 다음 큐브 전체를 돌리지 말고 U만 돌려 다음 미완성 코너를 같은 위치로 가져옵니다. 중간에 아래층이 흐트러져 보여도 끝까지 같은 방식으로 진행하세요.
여기서 볼 것한 코너를 맞춘 뒤 큐브 전체를 돌리면 기준 면이 바뀌어 아래층이 복구되지 않습니다.
자주 생기는 실수큐브는 그대로 잡고 U만 돌려 다음 코너를 오른쪽 앞 위로 가져옵니다.
다음 단계로 넘어가는 기준윗면 아홉 칸이 모두 노란색이면 됩니다. 옆면이 아직 맞지 않는 것은 정상입니다.
세 옆 색의 조합이 올바른 자리에 있는 코너를 기준으로 나머지 코너를 순환시킵니다.
제자리에 있는 코너가 하나라면 오른쪽 앞에 둡니다. U R U' L' U R' U' L을 실행하고 다시 확인합니다. 맞는 코너가 하나도 없다면 어느 방향에서든 공식을 한 번 실행하면 기준 코너가 생깁니다.
여기서 볼 것노란색 방향이 아니라 코너의 세 색 조합이 올바른 자리에 있는지를 봅니다.
자주 생기는 실수기준 코너가 있다면 반드시 오른쪽 앞에 둔 뒤 공식을 시작합니다.
다음 단계로 넘어가는 기준각 코너의 옆 두 색이 인접한 센터 색과 같은지 보세요. 방향은 이미 5단계에서 맞았습니다.
완성된 옆면 하나를 뒤에 두고 남은 세 엣지를 올바른 방향으로 순환시킵니다.
완성된 면을 뒤쪽에 둔 뒤 F2 U L R' F2 L' R U F2를 실행합니다. 엣지가 반대 방향으로 돌아야 한다면 같은 기준을 유지해 한 번 더 적용합니다. 마지막에는 U를 돌려 센터와 옆면 줄을 정확히 정렬합니다.
여기서 볼 것완성된 옆면이 하나 있으면 그 면을 뒤로 보내고 끝까지 기준을 유지합니다.
자주 생기는 실수공식 뒤에는 U 또는 U′ 정렬만 남을 수 있으므로 전체가 틀렸다고 판단하지 않습니다.
다음 단계로 넘어가는 기준여섯 면의 각 아홉 칸이 센터와 같은 색이면 완성입니다.