면 회전과 시점 이동을 먼저 구분하세요.

색 스티커 위에서 끌면 해당 줄이 회전하고, 큐브 바깥 빈 공간을 끌면 큐브 전체를 바라보는 시점이 바뀝니다. 휠이나 두 손가락은 확대·축소에 사용합니다. 기준 면이 헷갈리면 보기 초기화로 앞면과 윗면을 다시 고정하세요.

색 면 드래그선택한 층을 직접 회전
빈 공간 드래그큐브 전체 시점 이동
U D L R F B키보드 회전, Shift는 역회전

처음에는 완주보다 짧은 왕복 연습이 좋습니다. 완성 상태에서 R을 실행한 뒤 R′로 돌아오고, R U R′ U′처럼 네 동작을 천천히 반복하며 오른쪽 앞 위 코너가 이동하는 경로를 관찰하세요.

색 스티커에서 끌기잡은 면의 해당 층이 회전합니다.
큐브 밖에서 끌기조각은 움직이지 않고 보는 각도만 바뀝니다.
스페이스바 누르기준비 상태에서는 측정을 시작하고, 측정 중에는 일시 정지합니다.
초기화 누르기큐브와 기록 준비 상태가 함께 초기화되며 해당 시도는 순위에 제출되지 않습니다.

새 셔플부터 복기까지 같은 순서로 반복합니다.

  1. 초기화와 새 셔플: 이전 상태를 지우고 표시된 셔플이 적용됐는지 여섯 면을 확인합니다.
  2. 살펴보기: 첫 조각을 찾는 시간을 매번 비슷하게 둡니다.
  3. 측정: 버튼이나 스페이스바로 시작하고 자동 완성 감지까지 한 번의 기록으로 봅니다.
  4. 복기: 시간뿐 아니라 가장 오래 멈춘 단계와 반대로 돌린 기호를 한 줄로 적습니다.
BEST현재 브라우저에 저장된 가장 빠른 완주 시간
MOVES타이머를 시작한 뒤 실행한 회전 수
RANK검증된 새 셔플 완주 중 내 최고 기록의 현재 순위
직접 메모오래 멈춘 단계와 반대로 돌린 기호 한 가지

현재 보이는 증상에서 원인을 찾으세요.

공식을 한 번 더 시도하기 전에 마지막으로 확실히 맞았던 단계로 돌아가세요. 그다음 엣지는 두 색, 코너는 세 색을 모두 읽어야 잘못된 위치와 잘못된 방향을 구분할 수 있습니다.

01흰색 십자가는 보이지만 옆면 색이 맞지 않아요.

가능한 원인흰색만 보고 엣지를 내려 보내 두 번째 색과 옆면 센터가 어긋난 상태입니다.

확인·복구어긋난 엣지를 노란 센터 주변으로 올리고, 옆 색을 같은 센터와 맞춘 뒤 그 면을 180° 돌려 내려 보냅니다.

02흰색 면은 맞았는데 첫 층 옆줄이 끊겨 있어요.

가능한 원인흰색 코너가 방향만 맞고 잘못된 위치에 들어갔습니다.

확인·복구코너의 세 색을 읽고 같은 세 센터가 만나는 목적지를 찾습니다. 잘못된 코너를 윗층으로 뺀 뒤 알맞은 자리에서 다시 삽입합니다.

03가운데 층 공식을 쓰면 이미 맞춘 첫 층이 무너져요.

가능한 원인공식을 중간에 멈추거나 U와 U′, R과 R′ 중 하나를 반대로 실행했을 가능성이 큽니다.

확인·복구기억나는 동작을 역순으로 되돌립니다. 기억이 끊겼다면 공식을 더 시험하지 말고 마지막으로 정상 확인한 단계부터 복구합니다.

04노란 십자가 공식이 매번 다른 모양을 만들어요.

가능한 원인점·ㄴ자·일자의 잡는 방향이 바뀌었거나 공식 도중 앞면 기준을 바꾼 경우입니다.

확인·복구노란 코너는 제외하고 엣지 네 칸만 봅니다. ㄴ자는 왼쪽·뒤쪽, 일자는 가로로 둔 뒤 F R U R′ U′ F′를 끝까지 실행합니다.

05마지막에 엣지 하나만 뒤집힌 것 같아요.

가능한 원인정상 회전만으로 엣지 하나만 뒤집히거나 코너 두 개만 바뀐 상태는 만들어지지 않습니다.

확인·복구모든 조각의 색 조합을 다시 확인하세요. 온라인에서는 초기화 후 새 셔플로 재현 여부를 확인하고, 실물 큐브는 조립 상태를 점검합니다.

06다 맞췄는데 타이머가 멈추거나 순위가 등록되지 않아요.

가능한 원인한 층이 어긋났거나, 새 셔플 없이 시작했거나, 측정 도중 초기화한 경우일 수 있습니다.

확인·복구여섯 면을 확인한 뒤 초기화 → 새 셔플 → 상태 확인 → 타이머 시작 순서로 다시 측정합니다. 순위는 검증 가능한 새 셔플 완주만 받습니다.

체크포인트가운데 층
증상첫 층 옆줄이 깨짐
원인U′를 U로 실행
다음 연습오른쪽 삽입 5회 왕복